[ 2008年12月16日(火) ]
ゲームクリエイティブ学科卒業制作プレゼン!オリジナルゲームを発表!
2年間の締めくくり、札幌ビジュアルアーツで学んだゲーム技術の集大成を発表する、卒業制作プレゼンテーションが本日おこなわれました。
6グループが6~8名のチームを編成。それぞれが思い思いに個性的なゲームを創りました。
各チームは、プランナー、デザイナー、プログラマーの各専攻から数名づつ集まり、シューティングゲーム、ミニゲーム集、RPG、アドベンチャーなど、多種多様で一つとして同じものはない、本当に「オリジナル」な未発表作品をプレゼンテーションしました。
9名の先生達を前に、緊張しながらも2年間の技術とアイデアをしっかりとした口調で説明しゲームを実演。グラフィックの高い完成度で先生を驚かせたり、また「時代背景をきちんと反映させて!」と厳しいコメントをもらったり、各々が打ち込んできた2年間を振り返る1日でもありました。
いろいろなスタイル、いろいろなテーマ。若く溢れんばかりのアイデアと行動力で駆け抜けた2年間。今日で一つの区切りとなります。3月の卒業式後には、ゲーム会社を中心に様々な分野で社会人として活躍していくことになるでしょう。この2年間を忘れずに、今後の活躍を期待しています!
☆ですが、卒業の前にまだやることが・・・
実は、今日のプレゼンテーションでおしまいではないのです!
先生方にたくさんの指摘、修正事項を与えられ、そのコメントを活かし、よりクオリティの高いゲームにブラッシュアップしていく作業が残っています。そのゲーム作品を2月の卒業制作展で発表!それまで、まだまだ先生の指導も続きます・・・。また、こちらでお知らせしますので、是非、ゲームクリエイティブ学科「卒業制作展」に足をお運びください。彼らの作品をプレイできるまたとない機会です。




