学校法人 / 専門学校 札幌ビジュアルアーツ|ゲームプログラマー専攻でゲームプログラマーへ。

札幌ビジュアルアーツ

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ゲームプログラマー専攻

ゲームの魅力を左右するプログラミング技術とアイデア力を養い、オリジナルゲームの開発に取り組む。ゲームの企画、ストーリー、演出等の仕様に合わせて、プログラムを組んでいくのがゲームプログラマーの役割。ゲーム制作のもっとも中心的な部分を担う仕事で、高度なコンピュータグラフィックス(CG)映像も魅力あるキャラクターも、すべてゲームプログラムからはじまります。この専攻では、新しさを追求できる思考力を磨き、高度なプログラミング技術を習得。コンピューターに関する基礎知識から、プログラミング言語はもちろん、企画、サウンドデザインなど実践を通してゲーム制作の知識を深めます。プロユースの最新鋭の機材を備えた理想的な環境のもと、本格的なRPGゲーム、シューティングゲーム、パズルゲームなどのゲーム開発を行い、ゲーム業界の最前線で活躍できる人材を育てます。


2年間の流れ・主なカリキュラム
1年

プログラム基礎
ゲーム作成で必要なコンピュータの仕組みから、今もっとも使用されているC言語について学習。

アルゴリズム
アドベンチャーゲーム、アクションゲーム、パズルゲームなどを実際に作成し、ゲームプログラム作成の解法の手順、定石をを学ぶ。

2年
プログラムU
さまざまな言語に応用できるオブジェクト指向の考えや、JAVA言語、ネットワーク技術などプログラム技術者として幅広い知識を身につける。
作品制作W
本格的なゲーム制作を通し、より実践的で高度なプログラミング技術を学ぶ。仕様検討から実装、デバックなどゲームプログラマーとして必要な知識を習得。
その他カリキュラム

●主なカリキュラム
作品制作T〜X、プログラムT・U、情報リテラシー、ゲームワーク、ビジネス実務T・U、卒業制作、他 主な目標資格
CGクリエイター検定、データベース検定、ホームページ作成検定、パソコンスピード認定試験、プレゼンテーション作成検定、文書デザイン検定、日本語ワープロ検定、情報処理技能検定、他
目指す職種
ゲームディレクター、ゲームプログラマー、マルチメディアプロデューサー、アプリケーションエンジニア、他
入学後の習得目標
●プログラムの概念を学び、C言語の基礎技術をマスターする。
●ゲーム制作に必要なプログラム技術を学び、簡単なゲームを作成できる。
●仕様分析から設計、高度な処理にも対応できる技術を身につける。

※教育効果を考慮し、年度により変更することがあります。

講義12.6% 実習87.4%
 
学校法人 / 専門学校 札幌ビジュアルアーツ
北海道札幌市中央区大通西9-3-12 フリーダイヤル 0120-326-276
音響学科 専攻: 総合音楽 | 音響エンジニア(PA・レコーディング) | コンサートイベント | 音楽ビジネス 
 ミュージッククリエイター(作曲・アーティスト) |  ヴォーカル | ギター | ベース | ドラム
パフォーマンス学科 専攻: 声優・ナレーター | タレント・俳優 
ゲームクリエイティブ学科 専攻: ゲームデザイナー | ゲームプログラマー | ゲームプランナー
映像学科 専攻: 映像
写真学科 専攻: 写真
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