学校法人 / 専門学校 札幌ビジュアルアーツ|ゲームプランナー専攻でゲームプランナーへ。

札幌ビジュアルアーツ

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ゲームプランナー専攻

面白さの「ツボ」を見抜く力を養い、プロに通用する企画力と文章力を持った人材を育成。ゲームプランナーは、「ゲームの生みの親」。新しいゲームの企画をひねり出し、プログラマーやデザイナーを指揮してゲームソフトを誕生させる重要なポジションです。この専攻では、プロ講師の指導のもと、ヒットするゲームソフトの研究や、映画やマンガ、小説など時代の流行を分析し、プロに求められる企画力と理論的な知識を深めていきます。さらに、一人ひとりの創造力を生かすシナリオ制作実習や、アイデアの提案からゲーム開発、実施まで自分たちの手で行うゲーム開発プロジェクト実習など、プロの現場をシミュレーションできる実践的なカリキュラムで、即戦力として活躍できる人材を育てます。


2年間の流れ・主なカリキュラム
1年

プログラム基礎
C言語の基礎を学び、簡単なゲームを作成することでゲーム動作の原理、ゲーム機器の基本概念を学ぶ。

シナリオT・U
ゲームは企画が命。アイデアの出し方やシナリオ作成などヒット作の企画方法を指導。

2年
作品制作W
自分で考えたゲームの企画を、プログラマーやデザイナーと共同で開発。
プランニングU
プランナーに求められるゲームの企画書や仕様書作成の技術を学び、全体を見渡す能力を養う。
その他カリキュラム

●主なカリキュラム
作品制作T〜X、シナリオT・U、デザインワーク、ゲームワーク、ビジネス実務T・U、卒業制作、他 主な目標資格
CGクリエイター検定、データベース検定、ホームページ作成検定、パソコンスピード認定試験、プレゼンテーション作成検定、文書デザイン検定、日本語ワープロ検定、情報処理技能検定、他
目指す職種
ゲームプランナー、ゲームシナリオライター、アミューズメントプロデューサー、他
入学後の習得目標
●アイデアを人に伝えられる技術を学び、企画書にまとめ上げる力を身につける。
●企画立案からキャラクター設定、ゲームシステムなど細部にわたり仕様をまとめることができる。
●ゲーム機の機能に合わせた仕様を決め、ゲームの総合プロデュースができる能力を養う。

※教育効果を考慮し、年度により変更することがあります。

講義12.6% 実習87.4%
 
学校法人 / 専門学校 札幌ビジュアルアーツ
北海道札幌市中央区大通西9-3-12 フリーダイヤル 0120-326-276
音響学科 専攻: 総合音楽 | 音響エンジニア(PA・レコーディング) | コンサートイベント | 音楽ビジネス 
 ミュージッククリエイター(作曲・アーティスト) |  ヴォーカル | ギター | ベース | ドラム
パフォーマンス学科 専攻: 声優・ナレーター | タレント・俳優 
ゲームクリエイティブ学科 専攻: ゲームデザイナー | ゲームプログラマー | ゲームプランナー
映像学科 専攻: 映像
写真学科 専攻: 写真
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