学校法人 / 専門学校 札幌ビジュアルアーツ|ゲームプランナー専攻でゲームプランナーへ。
札幌ビジュアルアーツ
面白さの「ツボ」を見抜く力を養い、プロに通用する企画力と文章力を持った人材を育成。ゲームプランナーは、「ゲームの生みの親」。新しいゲームの企画をひねり出し、プログラマーやデザイナーを指揮してゲームソフトを誕生させる重要なポジションです。この専攻では、プロ講師の指導のもと、ヒットするゲームソフトの研究や、映画やマンガ、小説など時代の流行を分析し、プロに求められる企画力と理論的な知識を深めていきます。さらに、一人ひとりの創造力を生かすシナリオ制作実習や、アイデアの提案からゲーム開発、実施まで自分たちの手で行うゲーム開発プロジェクト実習など、プロの現場をシミュレーションできる実践的なカリキュラムで、即戦力として活躍できる人材を育てます。

| 1年 | プログラム基礎 シナリオT・U |
||
|---|---|---|---|
| 2年 |
|
||
●主なカリキュラム
作品制作T〜X、シナリオT・U、デザインワーク、ゲームワーク、ビジネス実務T・U、卒業制作、他
主な目標資格
CGクリエイター検定、データベース検定、ホームページ作成検定、パソコンスピード認定試験、プレゼンテーション作成検定、文書デザイン検定、日本語ワープロ検定、情報処理技能検定、他
目指す職種
ゲームプランナー、ゲームシナリオライター、アミューズメントプロデューサー、他
入学後の習得目標
●アイデアを人に伝えられる技術を学び、企画書にまとめ上げる力を身につける。
●企画立案からキャラクター設定、ゲームシステムなど細部にわたり仕様をまとめることができる。
●ゲーム機の機能に合わせた仕様を決め、ゲームの総合プロデュースができる能力を養う。
※教育効果を考慮し、年度により変更することがあります。

バック